Дизайн и культура.
Пигулевский В.О. — Дизайн и культура.
| Дизайн и культура - X.: Изд-во «Гуманитарный центр», 2014. - 316 с. ISBN 978-617-7022-27-4 Тираж: 1650 экз. Формат: 60х90/16 обложка |
[просмотров: 3 ] В книге рассматривается сущность проектирования и механизм функционирования дизайна в культуре. Дизайн в трех измерениях - промышленный, коммуникативный и дизайн костюма или мода. Сущностным качеством дизайна является функционализм и, соответственно, главная проблема проектирования - красоты и пользы. Дизайн является проектированием материальной и визуальной культуры, движимым потребностями в гармонизации мира. Формообразование определяется архетипами, кодами куль¬туры и стереотипами восприятия, а также рыночным механизмом производства и потребления. Процессы проектирования обусловлены культурными детерминантами дизайна. Культурный контекст и рыночный механизм делают дизайн тотальным явлением. Поэтому анализ дизайна в трех измерениях, в рыночном позиционировании и культурном статусе приводит исследование от вопроса соотношения красоты и пользы к фундаментальным проблемам человечества — прогрессу цивилизации, эффективности коммуникации, идентификации личности. Книга будет полезна дизайнерам, философам, культурологам, студентам творческих специальностей и всем интересующимся проблемами современной культуры.СОДЕРЖАНИЕ Введение Дизайн в цикле расширенного воспроизводства 1.1. Дефиниции дизайна 1.2. Формирование дизайна 1.3. Проектная революция 1.4. Дизайн в цикле производства и потребления 1.5. Функционализм 1.6. Стайлинг 1.7. Образность в дизайне 1.8. Альтернативное проектирование 1.9. Дизайн и маркетинг 1.10. Проект цивилизации «вперед и больше» Дизайн и контекст культуры 2.1. Культурный контекст дизайна — модерн и постмодерн 2.1. «Дух времени» и стиль жизни 2.3. Продукт «полезный» и «приватный» 2.4. Архетипы, мифологемы, коды культуры 2.5. Бренд и дизайн 2.6. Миф о дизайнере 2.7. Иконы дизайна 2.8. Символические объекты 2.9. Проблема культуры - «быть» и «иметь» Дизайн визуальных коммуникаций 3.1. Понятие графического дизайна 3.2. Формирование графического дизайна 3.3. Язык функциональной коммуникации 3.4. Язык эмоциональной коммуникации 3.5. Рекламное обращение 3.6. Дизайн продукции и эффективная реклама 3.7. Визуальный креатив и коммуникация 3.8. Проблема коммуникации Дизайн облика 4.1. Мода и облик человека 4.2. Функционализм и практичное платье 4.3. Культурные Q образцы и коды 4.4. Эротический дискурс и формирование образца 4.5. Авангард и деформация образца 4.6. Модная женщина 4.7. Проблема идентификации Заключение «книги песка» Список использованной литературы
|
150000 р.купить |
|
[просмотров: 3 ] В книге рассматривается сущность проектирования и механизм функционирования дизайна в культуре. Дизайн в трех измерениях - промышленный, коммуникативный и дизайн костюма или мода. Сущностным качеством дизайна является функционализм и, соответственно, главная проблема проектирования - красоты и пользы. Дизайн является проектированием материальной и визуальной культуры, движимым потребностями в гармонизации мира. Формообразование определяется архетипами, кодами куль¬туры и стереотипами восприятия, а также рыночным механизмом производства и потребления. Процессы проектирования обусловлены культурными детерминантами дизайна. Культурный контекст и рыночный механизм делают дизайн тотальным явлением. Поэтому анализ дизайна в трех измерениях, в рыночном позиционировании и культурном статусе приводит исследование от вопроса соотношения красоты и пользы к фундаментальным проблемам человечества — прогрессу цивилизации, эффективности коммуникации, идентификации личности. Книга будет полезна дизайнерам, философам, культурологам, студентам творческих специальностей и всем интересующимся проблемами современной культуры.
|
||
| СОДЕРЖАНИЕ Введение Дизайн в цикле расширенного воспроизводства 1.1. Дефиниции дизайна 1.2. Формирование дизайна 1.3. Проектная революция 1.4. Дизайн в цикле производства и потребления 1.5. Функционализм 1.6. Стайлинг 1.7. Образность в дизайне 1.8. Альтернативное проектирование 1.9. Дизайн и маркетинг 1.10. Проект цивилизации «вперед и больше» Дизайн и контекст культуры 2.1. Культурный контекст дизайна — модерн и постмодерн 2.1. «Дух времени» и стиль жизни 2.3. Продукт «полезный» и «приватный» 2.4. Архетипы, мифологемы, коды культуры 2.5. Бренд и дизайн 2.6. Миф о дизайнере 2.7. Иконы дизайна 2.8. Символические объекты 2.9. Проблема культуры - «быть» и «иметь» Дизайн визуальных коммуникаций 3.1. Понятие графического дизайна 3.2. Формирование графического дизайна 3.3. Язык функциональной коммуникации 3.4. Язык эмоциональной коммуникации 3.5. Рекламное обращение 3.6. Дизайн продукции и эффективная реклама 3.7. Визуальный креатив и коммуникация 3.8. Проблема коммуникации Дизайн облика 4.1. Мода и облик человека 4.2. Функционализм и практичное платье 4.3. Культурные Q образцы и коды 4.4. Эротический дискурс и формирование образца 4.5. Авангард и деформация образца 4.6. Модная женщина 4.7. Проблема идентификации Заключение «книги песка» Список использованной литературы | ||
| Комментарии к книге | ||
| Оставить комментарий | Имя: E-mail: Комментарий: Выразить мнение! |
|
[просмотров: 3 ] В книге рассматривается сущность проектирования и механизм функционирования дизайна в культуре. Дизайн в трех измерениях - промышленный, коммуникативный и дизайн костюма или мода. Сущностным качеством дизайна является функционализм и, соответственно, главная проблема проектирования - красоты и пользы. Дизайн является проектированием материальной и визуальной культуры, движимым потребностями в гармонизации мира. Формообразование определяется архетипами, кодами куль¬туры и стереотипами восприятия, а также рыночным механизмом производства и потребления. Процессы проектирования обусловлены культурными детерминантами дизайна. Культурный контекст и рыночный механизм делают дизайн тотальным явлением. Поэтому анализ дизайна в трех измерениях, в рыночном позиционировании и культурном статусе приводит исследование от вопроса соотношения красоты и пользы к фундаментальным проблемам человечества — прогрессу цивилизации, эффективности коммуникации, идентификации личности. Книга будет полезна дизайнерам, философам, культурологам, студентам творческих специальностей и всем интересующимся проблемами современной культуры.
|
| СОДЕРЖАНИЕ Введение Дизайн в цикле расширенного воспроизводства 1.1. Дефиниции дизайна 1.2. Формирование дизайна 1.3. Проектная революция 1.4. Дизайн в цикле производства и потребления 1.5. Функционализм 1.6. Стайлинг 1.7. Образность в дизайне 1.8. Альтернативное проектирование 1.9. Дизайн и маркетинг 1.10. Проект цивилизации «вперед и больше» Дизайн и контекст культуры 2.1. Культурный контекст дизайна — модерн и постмодерн 2.1. «Дух времени» и стиль жизни 2.3. Продукт «полезный» и «приватный» 2.4. Архетипы, мифологемы, коды культуры 2.5. Бренд и дизайн 2.6. Миф о дизайнере 2.7. Иконы дизайна 2.8. Символические объекты 2.9. Проблема культуры - «быть» и «иметь» Дизайн визуальных коммуникаций 3.1. Понятие графического дизайна 3.2. Формирование графического дизайна 3.3. Язык функциональной коммуникации 3.4. Язык эмоциональной коммуникации 3.5. Рекламное обращение 3.6. Дизайн продукции и эффективная реклама 3.7. Визуальный креатив и коммуникация 3.8. Проблема коммуникации Дизайн облика 4.1. Мода и облик человека 4.2. Функционализм и практичное платье 4.3. Культурные Q образцы и коды 4.4. Эротический дискурс и формирование образца 4.5. Авангард и деформация образца 4.6. Модная женщина 4.7. Проблема идентификации Заключение «книги песка» Список использованной литературы |